In de serious game ‘De Optimale Mix’ werken (toekomstige) professionals samen om een aantrekkelijk mobiliteitssysteem te ontwerpen voor hun zelfgekozen casus. Het maken van afwegingen en keuzes staat hierbij centraal.
Spelers staan in hun team stil bij vragen als: Voor welke doelgroep zijn we hier bezig? Wat houdt brede welvaart in voor ons project? Hoe kiezen we de meest optimale vervoersmiddelen en beleidsinstrumenten?
De game richt zich op personenvervoer en is op verschillende schaalniveaus (wijk/gemeente/regio) en stedelijkheid te spelen. Serious games zijn een vereenvoudigde weergave van de complexe realiteit, en zorgen voor een veilige leeromgeving voor professionals, waarin letterlijk ‘de kaarten open op tafel worden gelegd’.
De game is ontwikkeld voor studenten (HBO/WO) en professionals werkzaam in het domein van mobiliteit en/of ruimte. Sinds 2023 is De Optimale Mix al gespeeld met meer dan 500 spelers in binnen- en buitenland.
De ontwikkeling van deze game is een samenwerking tussen Tessa Leferink (LEF mobiliteit), Niels van Oort (TU Delft) en Sander Lenferink (Radboud Universiteit Nijmegen).
Dit project wordt mede mogelijk gemaakt door het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie via het programma ‘Wegen naar Welzijn’.
Inleven in, en leren over verschillende doelgroepen.
Introductie in, en toepassing van brede welvaart modellen.
Elkaar en elkaars vakgebied leren kennen.
Leren over afwegingen en voor- en nadelen van verkeersmiddelen en beleidsinstrumenten.
Oktober 2024: De eerste stand-alone editie
lees de LinkedIn post
September 2024: De Optimale Mix past in een groter academisch plaatje over gaming in mobiliteit. We publiceerden een paper in the Journal for Transport & Health.
bekijk de paper
Mei 2024: jong geleerd is oud gedaan! In Delft mochten kinderen hun ‘mooiste modaliteit’ kiezen.
lees meer
Voorjaar 2024: We blikken terug op het ontwerpproces van Fase 1 van het programma ‘Wegen naar Welzijn’ - waar de game werd (door)ontwikkeld
lees meer
Voorjaar 2023: Indiase ontwerpers spelen de game met Niels van Oort en bediscussiëren de rol van de fiets in het mobiliteitssysteem.
kijk de aftermovie
Oktober 2024: De eerste stand-alone editie
lees de LinkedIn post
September 2024: De Optimale Mix past in een groter academisch plaatje over gaming in mobiliteit. We publiceerden een paper in the Journal for Transport & Health.
bekijk de paper
Mei 2024: jong geleerd is oud gedaan! In Delft mochten kinderen hun ‘mooiste modaliteit’ kiezen.
lees meer
Voorjaar 2024: We blikken terug op het ontwerpproces van Fase 1 van het programma ‘Wegen naar Welzijn’ - waar de game werd (door)ontwikkeld
lees meer
Voorjaar 2023: Indiase ontwerpers spelen de game met Niels van Oort en bediscussiëren de rol van de fiets in het mobiliteitssysteem.
kijk de aftermovie
De Optimale Mix is ontwikkeld door LEF mobiliteit en betrokkenen van de TU Delft en Radboud Universiteit Nijmegen. De game is mede mogelijk gemaakt door het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie.
Wil je iets van deze site gebruiken of delen? Vraag eerst even toestemming!